На днях Apple объявила о том, что Тим Кук покинет пост CEO в этом году, а его место займет Джон Тернус. Этот человек уже более 25 лет работает в компании и сыграл ключевую роль в создании практически всех продуктов Apple. Давайте подробнее разберемся, кто же такой Джон Тернус и что стоит за его карьерой.
Тернус учился в Университете Пенсильвании с 1993 по 1997 год, где получил степень бакалавра в области механической инженерии и прикладной механики, а также дополнительную специализацию в психологии. Во время учебы он был членом плавательной команды и даже получил награды за свои достижения. Один из его бывших товарищей по команде описал его как «очень хорошего парня».
В 2024 году Джон вернулся в родной университет, чтобы произнести выпускную речь для студентов инженерного факультета. В своей речи он рассказал интересный случай, связанный с его прозвищем «Краш», которое он получил в старших курсах:
«Я очень признателен за то, что вы пригласили меня обратно на кампус после того, как я чуть не уничтожил первую, а тогда единственную, CNC-фрезерную машину в Пенне на своем последнем курсе. Не буду вдаваться в детали, но скажу лишь, что это было драматично. Меня называли 'Краш' до конца того года.»
Согласно данным The New York Times, его дипломный проект в Пенне был устройством, позволяющим квадриплегикам управлять механической рукой для кормления с помощью движений головы.
Карьера Тернуса
После завершения учебы в 1997 году, первым местом работы Тернуса стала компания Virtual Research Systems, занимающаяся разработкой VR-гарнитур. Учитывая временные рамки, вероятно, что он работал над V8 - одной из первых коммерчески доступных VR-систем.
В 2001 году Джон пришел в Apple и стал частью команды по дизайну продуктов. Его первым проектом стал Cinema Display, который был представлен в 1999 году вместе с Power Mac G4. Этот монитор получил несколько обновлений до своего окончательного снятия с производства в 2011 году, когда его заменил Thunderbolt Display.
Во время своей выпускной речи Тернус поделился забавной историей о том, как он посетил одного из поставщиков и спорил о количестве бороздок на винтах, используемых в задней части Cinema Display. Это был момент, когда он задумался: «Что я делаю?»
«Мой первый проект в Apple был Cinema Display. Это был большой настольный монитор с красивым прозрачным корпусом, собранным на винтах. Эти винты были из нержавеющей стали, и каждая головка винта имела узор из концентрических бороздок, которые сверкали, когда свет падал на них. В какой-то момент я оказался на заводе поставщика, далеко от дома, и в полночь использовал увеличительное стекло, чтобы сосчитать количество бороздок на головке этого винта, который, напомню, находится на задней стороне дисплея. Я спорил с поставщиком, потому что у этих деталей было 35 бороздок, а должно быть 25.»
Тернус отметил, что этот опыт стал для него важным уроком о том, как важно вкладывать душу в свою работу. «Не обманывайте себя, это сложно - так много себя вкладывать в дело. Это стресс и требует жертв, но оно того стоит, потому что наше время有限,» - сказал он.
Тернус быстро поднялся по карьерной лестнице в Apple. Всего через три года после прихода в компанию он был повышен до менеджера. В то время его команда перешла на открытое офисное пространство, и когда ему предложили перейти в отдельный кабинет, он отказался, что принесло ему репутацию «человека народа», по словам его первого начальника Стива Сиферта.
В 2005 году Тернус снова был повышен и возглавил аппаратное инженерное направление команды iMac, что стало важным этапом в его карьере.
Материал подготовлен на основе публикации с сайта 9to5Mac. Фото: 9to5Mac