Согласно наблюдениям внимательного читателя MacRumors, в первом релиз-кандидате macOS 26.7 были обнаружены ссылки на пару игровых контроллеров. Этот релиз-кандидат также содержит кодовые номера для множества других разрабатываемых продуктов Apple.
Что известно о контроллерах?
Два аппаратных устройства упоминаются под кодовыми номерами T6502 и T1057. Оба контроллера включают большинство стандартных функций игровых контроллеров: два аналоговых стика, кнопки действия, триггеры, кнопки «Домой» и «Меню», а также различные тактильные функции. Однако есть одно заметное отличие: контроллер T1057 поддерживает гироскоп и акселерометр, что позволяет играм отслеживать наклон и движение контроллера, в то время как T6502 такой функции не имеет.
Не спешите с выводами
Хотя это интересная находка, стоит предостеречь читателей от поспешных выводов о том, что Apple действительно разрабатывает собственный игровой контроллер. Слухи о создании игрового контроллера от Apple ходят уже более десяти лет, но до сих пор ничего не было реализовано. Вместо этого Apple сделала много для поддержки сторонних игровых контроллеров, включая свою программу MFi и совместимость с контроллерами для домашних игровых систем.
Совместимость с контроллерами Xbox и PlayStation
На протяжении многих лет пользователи могут синхронизировать контроллеры Xbox или PlayStation с устройствами Apple, включая iPhone, iPad, Mac и Apple TV. Это касается и последних контроллеров для Xbox Series X и PlayStation 5. Поддержка таких устройств позволяет пользователям наслаждаться игровым процессом на своих Apple-устройствах с помощью привычных контроллеров.
Что это может значить для Apple?
Кодовые номера, вероятно, относятся к тестовым устройствам, которые используются для проверки поддержки основных функций игровых контроллеров или являются наследием исследований и разработок проектов игровых контроллеров Apple, которые могут никогда не увидеть свет. Apple славится множеством продуктов на различных стадиях разработки, и лишь немногие из них когда-либо выходят на рынок.
Итог: стоит ли Apple разрабатывать свой контроллер?
Возможно, Apple и разрабатывает собственный игровой контроллер, но в этом нет особого смысла. Поддержка функции «Найти» и автоматическое переключение между устройствами были бы полезны, но трудно утверждать, что современные контроллеры не обладают необходимыми функциями, которые заставили бы Apple заняться собственными разработками. Гораздо логичнее, чтобы Apple продолжала поддерживать десятки миллионов контроллеров Xbox и PlayStation, чем создавать свой собственный, особенно учитывая, что на платформах Apple не так популярны игры, для которых обычно используются контроллеры.








